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VOTRE VOYAGE
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LE DÉFI DE MADÈRE
BONNE RÉPONSE → TENTE DE GAGNER JUSQU’À 50 POINTS BONUS
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LES AVENTURES DE SUSANA
Comment jouer ?
7 parcours · Plafond total : 655 points
Sur les parcours de plateforme, ramasse les 35 trésors jusqu’au bout du décor. Si tu en manques, tu as 15 secondes supplémentaires pour les retrouver. À zéro, tu perds une vie et recommences avec les vies restantes. La pause suspend ce délai. Les bonus restent facultatifs. Monte : le premier appui lance le compte à rebours de 3 secondes, puis dépasse 10 équipages en 90 secondes. À 10/10, Susana lève son chapeau et rejoint automatiquement l’arrivée à 2 km, à pleine vitesse, puis s’arrête. Avant 10/10, sans toucher : alerte à 3 secondes, fin à 5 secondes. Après chaque dépassement, le panier ralentit brièvement : retrouve ton élan en gardant le rythme.
Susana court automatiquement
Touchez le paysage ou appuyez sur Espace / ↑ pour sauter ; deux actions rapides donnent un saut plus haut. Dosez les sauts sur les rochers mobiles de Ponta de São Lourenço et Caldeirão Verde. Les pierres qui tremblent annoncent une chute ; sautez au-dessus des creux de la levada. À Fanal, vous pouvez monter sur une vache. Au Pico, gravissez les escaliers et évitez pierres et oiseaux ; l’oiseau du début a été retiré et quelques rochers ont été supprimés ; les deux cristaux sont un peu plus faciles à atteindre. Les parcours de plateforme commencent à la même allure tranquille. Sur chaque parcours, la progression et l’augmentation maximale de vitesse sont réduites de 10 % supplémentaires, sans changer l’allure de départ ni ajouter de hausse entre les parcours. Pico conserve son allure adaptée aux escaliers. À Monte, touchez régulièrement pour prendre de l’élan et dépasser sans collision : ses règles chronométrées et son rythme restent indépendants.À Caldeirão Verde, les capsules au-dessus des barrières se ramassent aussi en courant ; sautez pour celles des rochers élevés.
Des trésors, des risques, des points
Fanal : 35 feuilles de laurier à 1 point, 16 fougères à 5 points et une fleur spéciale à 15 points : maximum 130. Les autres parcours gardent leurs points : Porto et São Lourenço 105, Santana et Caldeirão Verde 115, Pico 85. Total principal : 655. Monte et les rondes bananier restent comptés séparément. Leurs règles et les vies ne changent pas. Dans Fanal, les bonus restent visibles et se prennent en les touchant ; les feuilles du haut et du bas partagent la même progression.
Choisissez votre chemin
Sur chaque parcours de plateforme, un cœur se trouve en hauteur vers 70 % du trajet, jamais après cette limite. Il faut sauter pour l’attraper : +1 vie, aucun point. Maximum 4 vies ; à 4 vies, le cœur reste caché jusqu’à la perte d’une vie. Les vies gagnées passent au parcours suivant. Monte n’a pas de cœur à ramasser. Le classement donne priorité aux parcours terminés, puis au total des meilleurs scores. Dépliez le Top 100 sous le Top 10. Si tu perds deux vies en 12 secondes de jeu actif, un seul cœur de secours peut apparaître plus loin, à distance du cœur habituel. Saute pour le ramasser : +1 vie, aucun point. Deux cœurs au maximum par tentative de parcours, jamais plus de 4 vies. La pause ne compte pas dans ces 12 secondes.
BETA · 0.412
Version et nouveautés
0.412
Logo en haut à gauche réduit de 15 %, avec le même centre, y compris à Monte et dans les manches bonus. Les quiz gardent la scène complète du parcours terminé ; après Monte, la scène de la course reste visible.
0.410
Fanal : cinq arbres plus proches et plus grands derrière la brume remplissent la clairière près du Witch Tree. Silhouettes variées, ciel et montagnes visibles entre les arbres.
0.409
Fanal : son du saut uniquement au décollage réel, arrêt progressif du vent. Feuilles manquées mieux espacées ; trous et oiseaux continuent pendant la prolongation. Toujours 35 feuilles, 18 secondes de prolongation et le même barème.
0.408
Fanal : brume continue, terrain stable et sabots masqués naturellement près de l’eau. Feuilles plus précoces et mieux réparties, davantage accessibles par le bas. Dessin de la vue panoramique, du chemin et de l’eau optimisé.
0.400
Fanal : chaque feuille occupe un seul emplacement et seule la feuille ramassée disparaît. Positions décalées entre les deux chemins ; vignette plus légère et chargement corrigé.
0.399
Fanal : Susana s’arrête à gauche du Witch Tree, le chemin couvre tout le cadre. Des feuilles ordinaires sont aussi accessibles à pied dans les marais, sans double comptage.
0.398
Images plus légères sur tous les parcours, dimensions complètes et format de secours. Audio sans perte.
0.397
Fanal : feuille 1 point, bonus normal 5, fleur spéciale 15 ; maximum 130. Nouvel essai et retour corrigés.
VOS SOUVENIRS DE L’ÎLE
Mon carnet de Madère
UN JEU SIGNÉ SUSANA TOURS
Top 10 · Parcours terminés d’abord, points ensuite. 7/7 : aventure remportée !
| # | Joueur | Points + bonus | Parcours |
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